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lunes, 25 de julio de 2011

Actividades Varias

Información PC

Actividades sobre Perifericos

Componentes de la PC

La Computadora

Informática

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Ejercicio sobre perifericos

1. Señala las afirmaciones que son correctas, referente a los periféricos

A. El teclado y el ratón son periféricos de entrada de datos.

B. El monitor y la impresora son periféricos de salida.

C. El scanner es un periférico de salida de datos.

D. El disco duro y la memoria son periféricos.



2. Selecciona las afirmaciones correctas, referentes al hardware y al software.

A. La impresora, el monitor y los altavoces son componentes hardware.

B. El Word y Windows son componentes hardware de un computadora.

C. El lector de CD's y el microprocesador con componentes hardware.

D. El navegador Internet Explorer es otro componente hardware.



3. Selecciona las afirmaciones correctas, referentes al uso de la computadora.

A. Con una computadora podremos retocar nuestras fotos e imprimirlas.

B. Con una computadora podremos regar nuestras plantas.

C. Con una computadora preparamos la comida para 100 comensales.

D. Con una computadora podremos comunicarnos con personas que están a miles de kilómetros de forma inmediata.


 Colocar flechas para asociar el elemento:

 
Ventilador
Para enchufar a la corriente
Para enchufar el monitor
Conector para teclado
Conector para ratón
Conectores USB para otros Periféricos
Puerto paralelo
Puerto serie
Tarjeta gráfica
Modem interno para Internet
Tarjeta de Sonido

Monitores

    
En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor numérico, MDA, CGA, EGA, analógico, VGA, SVGA, entre otros.
En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromáticos o policromáticos
                                          
Monitores MDA:

Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde.

Características:

Sin modo gráfico.
  • Resolución 720_350 píxeles.
  • Soporte de texto monocromático.
  • No soporta gráfico ni colores.
  • La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
  • Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.

Monitor SVGA:


Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA.

Pantallas LCD:


A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning.

Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.

Funcionamiento:

El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez.

Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no.

Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.

Para la reproducción de varias tonalidades de color se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.

Ventajas:

  • Poco peso y tamaño.
  • Buena calidad de colores.
  • No contiene parpadeo.
  • Poco consume de energía.
  • Poca generación de calor.
  • No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.

Desventajas:

  • Alto costo.
  • Angulo limitado de visibilidad.
  • Brillo limitado.
  • Bajo tiempo de respuesta de píxeles.
  • Contiene mercurio.

Pantalla plasma.

Funcionamiento:

El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado. .

Ventajas:

  • Excelente brillo.
  • Alta resolución.
  • Amplio ángulo de visión.
  • No contiene mercurio.
  • Tamaño de pantalla elevado.

Desventajas:

  • Vida útil corta.
  • Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.
  • Consumo de electricidad elevado.
  • Poca pureza del color.
  • Consumo energético y emisión de calor elevada.


Monitores CRT:


Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.

Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan.

Funcionamiento:

Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo en ese punto de la pantalla.

Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendrá representando un píxel negro. Una amplitud máxima determina que ese punto tendrá el máximo brillo.

Ventajas:

  • Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).
  • Económico.
  • Tecnología robusta.
  • Resolución de alta calidad.

Desventajas:

  • Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.
  • Consumo de energía.
  • Generación de calor.
  • Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.
  • Alto peso y tamaño.

Monitor LCD
Monitor Plasma
Posee un cristal líquido que filtra la luz generada por la combustión de fósforo detrás de la pantalla mediante un sistema de retroalimentación.
Utiliza un gas almacenado entre 2 vidrios que se ilumina mediante una carga eléctrica.
La duración esta entre 50.000 y 60.000 horas.
La duración supera las 60.000 horas.
El ángulo de visión efectivo es de 180º.
El ángulo de visión efectivo es de 160º.
Mejor contraste y colores más vivos, recreando imágenes impactantes.
Mayor diversidad y precisión de color, brindando tonos más realistas.














Actividades 1ª parte

Actividad:
Completar, sobre los puntos suspensivos, con el nombre del elemento del sistema informático al que se hace referencia en cada uno de los siguientes párrafos.

.......................................................... contiene la información necesaria para poner en marcha el sistema cada vez que éste se inicia.

.......................................................... permite reflejar en la pantalla ciertos movimientos que se realizan con la mano.

.......................................................... es el encargado de recibir los datos introducidos a través de algún dispositivo de entrada para, después de procesarlos, dar una respuesta por medio de algún dispositivo de salida.

.......................................................... dispositivo principal para introducir información en la computadora.

.......................................................... su funcionamiento se basa en la generación de calor sobre un papel especial.

.......................................................... cumple dos funciones básicas: transforma archivos de sonido en sonido analógico – que después se reproduce en altavoces – y, en segundo lugar, graba señales auditivas – mediante un micrófono, por ejemplo – y las convierte en archivos de sonido.

.......................................................... tiene una capacidad de almacenamiento de 1,44 Mb.

.......................................................... es un dispositivo que se usa para digitalizar imágenes.

.......................................................... conecta la computadora a la línea telefónica para recibir y mandar datos a través de ese medio.

.......................................................... son adecuadas para imprimir texto. Su funcionamiento se basa en unas pequeñas agujas que dejan una marca en el papel al golpear sobre una cinta entintada.

.......................................................... es la encargada de transformar la señal digital que genera el microprocesador en una señal analógica que puede ser “comprendida” por el monitor. Con la información que brinda esta tarjeta, tres cañones disparan electrones contra la pantalla y estimulan las pequeñas partículas de fósforo que la constituyen a fin de lograr su brillo. Cada grupo de tres partículas forman un punto en la pantalla, llamado píxel.



Actividad 4: Completar con los datos y características de cada uno de los componentes de la  computado-ra utilizada habitualmente.





Mi equipo informático



Microprocesador

Placa base

Memoria RAM

Puertos

Tarjeta gráfica

Monitor

Unidades de disco

Impresora

Tarjeta de sonido

MODEM

Escáner